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    Class UpdateDrawnBabylonMeshRotationDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimenta babylon.mesh.setRotation com uma malha, ou uma instância, e a sua nova rotação como três ângulos em graus.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    babylonMesh: any

    A malha ou instância a rodar

    undefined
    
    rotation: Vector3

    Os ângulos em torno de X, Y e Z em graus, substituindo a rotação atual

    undefined