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    Klasse DrawAny<E> (Inputs.Draw)

    Speist draw.drawAnyAsync und drawAny: die zu zeichnende Entität, die Optionen für ihre Art und, beim Neuzeichnen, das Szenenobjekt aus dem vorherigen Zeichnen.

    Typenparameter

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Typenparameter

      • E extends any = any

      Parameter

      • Optionalentity: E
      • Optionaloptions: DrawOptions
      • OptionalbabylonMesh: any

      Rückgabewert DrawAny<E>

    Eigenschaften

    entity: E

    Zu zeichnende Entität - kann ein einzelner oder mehrere Punkte, Linien, Polylinien, Verb-Kurven, Verb-Oberflächen, JSCAD-Meshes, JSCAD-Polygone, JSCAD-Pfade, OCCT-Formen, Tags, Knoten sein

    undefined
    
    options?: DrawOptions

    Wie die Zeichnung aussieht, passend zur Entität: einfache Optionen für Punkte, Linien, Polylinien und JSCAD-Meshes, OCCT-Optionen für Formen und so weiter; weggelassen werden Standardwerte verwendet

    undefined
    

    true

    babylonMesh?: any

    Entität, die beim Aktualisieren eines bereits gezeichneten Meshes in der Render-Schleife verwendet wird

    undefined
    

    true