Optionalentity: EOptionaloptions: DrawOptionsOptionalbabylonMesh: anyZu zeichnende Entität - kann ein einzelner oder mehrere Punkte, Linien, Polylinien, Verb-Kurven, Verb-Oberflächen, JSCAD-Meshes, JSCAD-Polygone, JSCAD-Pfade, OCCT-Formen, Tags, Knoten sein
OptionaloptionsWie die Zeichnung aussieht, passend zur Entität: einfache Optionen für Punkte, Linien, Polylinien und JSCAD-Meshes, OCCT-Optionen für Formen und so weiter; weggelassen werden Standardwerte verwendet
OptionalbabylonEntität, die beim Aktualisieren eines bereits gezeichneten Meshes in der Render-Schleife verwendet wird
Speist
draw.drawAnyAsyncunddrawAny: die zu zeichnende Entität, die Optionen für ihre Art und, beim Neuzeichnen, das Szenenobjekt aus dem vorherigen Zeichnen.