Provide options without default values
OptionalfaceOpacity: numberOptionaledgeOpacity: numberOptionaledgeColour: stringOptionalfaceMaterial: anyOptionalfaceColour: stringOptionaledgeWidth: numberOptionaldrawEdges: booleanOptionaldrawFaces: booleanOptionaldrawVertices: booleanOptionalvertexColour: stringOptionalvertexSize: numberOptionalprecision: numberOptionaldrawEdgeIndexes: booleanOptionaledgeIndexHeight: numberOptionaledgeIndexColour: stringOptionaldrawFaceIndexes: booleanOptionalfaceIndexHeight: numberOptionalfaceIndexColour: stringOptionaldrawTwoSided: booleanOptionalbackFaceColour: stringOptionalbackFaceOpacity: numberOptionaledgeArrowSize: numberOptionaledgeArrowAngle: numberOptionalkeepMeshData: booleanOptionalallowQualityDecrease: booleanOptionalforceFaceDeflection: booleanDeckkraftwert der Flächen zwischen 0 und 1
Deckkraftwert der Kanten zwischen 0 und 1
Hex-Farbzeichenkette für die Kanten
Hex-Farbzeichenkette für die Flächenfarbe
Farbe der Vertices, die gezeichnet werden
OptionalfaceEin Engine-Material für die Flächen, das anstelle von faceColour verwendet wird, wenn angegeben
Dicke der gezeichneten Kantenlinien
Die Größe der Vertices, die gezeichnet werden
Über diese Eigenschaft können Sie das Zeichnen von Kanten ausschalten
Über diese Eigenschaft können Sie das Zeichnen von Flächen ausschalten
Über diese Eigenschaft können Sie das Zeichnen von Vertices ausschalten
Genauigkeit des Meshes, das für die Form erzeugt wird; eine kleinere Zahl bedeutet mehr Dreiecke
Zeichnet die Indizes der Kanten im Raum
Gibt die Höhe der Kantenindizes an, falls sie gezeichnet werden
Farbe der Kantenindizes, falls die Kanten gezeichnet werden
Zeichnet die Indizes der Flächen im Raum
Gibt die Höhe der Kantenindizes an, falls sie gezeichnet werden
Farbe der Kantenindizes, falls die Kanten gezeichnet werden
Zeichnet zweiseitige Flächen mit unterschiedlichen Farben für Vorder- und Rückseite. Das hilft, die Flächenorientierung zu erkennen.
Hex-Farbzeichenkette für die Rückseitenfarbe (negative Seite der Fläche). Wird nur verwendet, wenn drawTwoSided true ist.
Deckkraftwert der Rückseite zwischen 0 und 1. Wird nur verwendet, wenn drawTwoSided true ist.
Größe der Pfeilspitzen am Ende von Kanten, um die Orientierung von Kanten/Drähten anzuzeigen. Auf 0 setzen, um Pfeile zu deaktivieren.
Winkel der Pfeilspitze in Grad. Steuert, wie breit sich die Pfeilspitze öffnet.
Behält die zwischengespeicherte Triangulation nach dem Vernetzen auf der Form. Wenn false (Standard), werden die Mesh-Daten verworfen, damit sie sich über mehrere Zeichenvorgänge nicht im Speicher ansammeln.
Erlaubt das erneute Vernetzen auf eine gröbere Triangulation als die bereits auf der Form zwischengespeicherte.
Erzwingt, dass jede Fläche unabhängig von der zwischengespeicherten Triangulation mit der angeforderten Genauigkeit neu vernetzt wird.
Speist
draw.optionsOcctShape: alles darüber, wie eine OCCT-Form gezeichnet wird, von der Vernetzungsgenauigkeit bis zu Flächen-, Kanten- und Vertex-Farben, Indexbeschriftungen, Pfeilen und dem Triangulationscache.