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    Klasse DrawManifoldOrCrossSectionOptions (Inputs.Draw)

    Speist draw.optionsManifoldShapeMaterial: die Flächenfarbe oder das Material eines Manifold-Volumenkörpers, der Linienstil eines Querschnitts, Normalen und das zweiseitige Rendern.

    Index

    Konstruktoren

    • Provide options without default values

      Parameter

      • OptionalfaceOpacity: number
      • OptionalfaceMaterial: any
      • OptionalfaceColour: string
      • OptionalcrossSectionColour: string
      • OptionalcrossSectionWidth: number
      • OptionalcrossSectionOpacity: number
      • OptionalcomputeNormals: boolean
      • OptionaldrawTwoSided: boolean
      • OptionalbackFaceColour: string
      • OptionalbackFaceOpacity: number

      Rückgabewert DrawManifoldOrCrossSectionOptions

    Eigenschaften

    faceOpacity: number

    Deckkraftwert der Flächen zwischen 0 und 1

    1
    

    0

    1

    0.1

    faceColour: string

    Hex-Farbzeichenkette für die Flächenfarbe

    #ff0000
    
    faceMaterial?: any

    Ein Engine-Material für die Flächen, das anstelle von faceColour verwendet wird, wenn angegeben

    undefined
    

    true

    crossSectionColour: string

    Hex-Farbzeichenkette für das Zeichnen von Querschnitten

    #ff00ff
    
    crossSectionWidth: number

    Breite der Querschnittslinien

    2
    
    crossSectionOpacity: number

    Deckkraftwert des Querschnitts zwischen 0 und 1

    1
    

    0

    1

    0.1

    computeNormals: boolean

    Normalen für die Form berechnen

    false
    
    drawTwoSided: boolean

    Ob zweiseitige Geometrie mit Rückseitenrendern gezeichnet wird

    true
    
    backFaceColour: string

    Hex-Farbzeichenkette für die Rückseite beim Zeichnen zweiseitiger Geometrie

    #0000ff
    
    backFaceOpacity: number

    Deckkraft der Rückseite beim Zeichnen zweiseitiger Geometrie

    1
    

    0

    1

    0.1