Optionalpoints: Point3[]OptionalfillRule: fillRuleEnumOptionalremoveDuplicates: booleanOptionaltolerance: numberDie Punkte des Polygons in Reihenfolge; nur X und Y werden verwendet.
OptionalfillWelche Bereiche eines sich selbst kreuzenden Polygons als innen gelten: even-odd, non-zero, positive oder negative Umlaufzahl.
OptionalremoveWenn true, werden aufeinanderfolgende wiederholte Punkte, den letzten und ersten eingeschlossen, vor dem Bauen verworfen.
OptionaltoleranceWie nah zwei Punkte beieinander liegen müssen, um als wiederholt zu gelten, in Modelleinheiten.
Ein Polygon als Punkte und die Fülloptionen für
crossSection.crossSectionFromPoints.