Ein Volumenkörper und drei Winkel für manifold.transforms.rotate.
manifold.transforms.rotate
Optional
Der zu drehende Volumenkörper.
Die Euler-Winkel um X, Y und Z in Grad, in dieser Reihenfolge um den Ursprung angewendet.
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undefined
Namespace: Bit › Inputs › Manifold
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Ein Volumenkörper und drei Winkel für
manifold.transforms.rotate.