Der zu extrudierende ebene Umriss.
Wie weit der Umriss entlang Z geführt wird, in Modelleinheiten.
Wie viele zusätzliche Kopien des Umrisses unterwegs eingefügt werden; mehr hält eine Verdrehung oder Verjüngung glatt.
Wie weit die Oberseite gegenüber der Unterseite gedreht ist, in Grad.
Wie stark die Oberseite entlang X skaliert wird; 1 behält sie, 0 mit scaleTopY bei 0 ergibt einen Kegel.
Wie stark die Oberseite entlang Y skaliert wird; 1 behält sie, 0 mit scaleTopX bei 0 ergibt einen Kegel.
Wenn true, ist der Volumenkörper auf der XY-Ebene zentriert; wenn false, steht er auf ihr.
Ein Querschnitt und die Sweep-Einstellungen für
crossSection.operations.extrude, das ihn entlang Z zu einem Volumenkörper wachsen lässt.