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    Klasse RevolveDto<T> (Inputs.Manifold)

    Ein Querschnitt und die Dreheinstellungen für crossSection.operations.revolve, das ihn zu einem Volumenkörper rotiert.

    Typenparameter

    • T
    Index

    Konstruktoren

    • Typenparameter

      • T

      Parameter

      • OptionalcrossSection: T
      • OptionalrevolveDegrees: number
      • OptionalmatchProfile: boolean
      • OptionalcircularSegments: number

      Rückgabewert Bit.Inputs.Manifold.RevolveDto<T>

    Eigenschaften

    crossSection: T

    Das zu rotierende ebene Profil; nur der Teil auf der positiven X-Seite wird verwendet.

    revolveDegrees: number

    Wie weit rotiert wird, in Grad; 360 ergibt eine volle Umdrehung.

    360
    

    0

    Infinity

    1

    matchProfile: boolean

    Wenn true, wird das Ergebnis zurückgedreht, um die Orientierung des Profils zu behalten; wenn false, steht es entlang Z, wie der Kernel es erzeugt.

    true
    
    circularSegments: number

    Wie viele Segmente um die Umdrehung verlaufen; mehr ist runder.

    32
    

    0

    Infinity

    1