Zwei Seiten und eine Platzierung für crossSection.shapes.rectangle.
crossSection.shapes.rectangle
Optional
Die Seite entlang X, in Modelleinheiten.
1 Kopieren
1
0
Infinity
0.1
Die Seite entlang Y, in Modelleinheiten.
Wenn true, ist das Rechteck auf dem Ursprung zentriert; wenn false, sitzt seine Ecke dort.
false Kopieren
false
Namespace: Bit › Inputs › Manifold
Other symbols in Inputs.Manifold:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Zwei Seiten und eine Platzierung für
crossSection.shapes.rectangle.