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    Class FogDto (Inputs.BabylonScene)

    Alimente babylon.scene.fog : le mode de brouillard, sa couleur, sa densité et, pour le brouillard linéaire, où il commence et finit.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalmode: fogModeEnum
      • Optionalcolor: string
      • Optionaldensity: number
      • Optionalstart: number
      • Optionalend: number

      Returns FogDto

    Properties

    none désactive le brouillard, linear s'estompe entre start et end, exponential et exponentialSquared s'estompent selon density

    none
    
    color: string

    Couleur hexadécimale dans laquelle la géométrie lointaine s'estompe, normalement la couleur d'arrière-plan

    #ffffff
    
    density: number

    La vitesse à laquelle les modes exponentiels s'épaississent avec la distance ; ignorée par le brouillard linéaire

    0.1
    

    0

    Infinity

    0.1

    start: number

    Distance depuis la caméra où le brouillard linéaire commence, en unités de la scène

    0
    

    0

    Infinity

    1

    end: number

    Distance depuis la caméra où le brouillard linéaire masque tout, en unités de la scène

    1000
    

    0

    Infinity

    1