OptionaltextureUrl: stringOptionaltextureSize: numberOptionalsize: numberOptionalblur: numberOptionalenvironmentIntensity: numberOptionalhideSkybox: booleanOptionalenableGroundProjection: booleanOptionalprojectedGroundRadius: numberOptionalprojectedGroundHeight: numberOptionaltextureAdresse d'un fichier .hdr, d'un fichier .env ou de la racine de six images de faces de cube ; rien
ne se passe sans elle
OptionaltextureRésolution à laquelle la texture du ciel est chargée, en pixels par face ; utilisée pour les fichiers .hdr
Longueur d'arête du cube de ciel, en unités de la scène ; faites-le plus grand que la scène pour que rien ne dépasse
Le degré de flou du ciel visible, de 0 pour net à 1 pour entièrement doux ; l'éclairage n'est pas affecté
L'intensité avec laquelle le ciel éclaire la scène par les reflets et la lumière ambiante ; 1 est la pleine puissance
OptionalhideQuand vrai, le ciel n'est pas dessiné mais éclaire toujours la scène
OptionalenableQuand vrai, le bas du ciel est projeté sur un sol plat à la hauteur 0, de sorte que le modèle semble reposer sur l'environnement et y projette des ombres
OptionalprojectedRayon du sol projeté et du dôme de ciel qui l'entoure, en unités de la scène ; gardez la caméra à l'intérieur
OptionalprojectedHauteur à laquelle l'environnement a été capturé, au-dessus du sol, en unités de la scène ; le sol lui-même est toujours à la hauteur 0
Alimente
babylon.scene.enableSkyboxCustomTexture: votre propre texture de ciel par URL, sa taille, et les mêmes options de taille, de flou, d'intensité et de visibilité que les ciels intégrés.