Le rayon de la base ronde, en unités du modèle.
Jusqu'où le cylindre croît depuis sa base le long de direction, en unités du modèle.
Le centre de la base, ou le milieu du cylindre quand originOnCenter est vrai.
OptionaldirectionLa direction dans laquelle le cylindre croît ; la valeur par défaut le dresse le long de Y.
OptionalangleLa portion du tour complet à construire, en degrés ; moins de 360 découpe un secteur, comme une part de gâteau.
OptionaloriginQuand vrai, le cylindre est reculé de la moitié de sa hauteur pour que center se trouve en son milieu.
La taille et le placement d'un cylindre pour
shapes.solid.createCylinder, qui le dresse sur une base ronde encenter.