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    Class CylinderDto (Inputs.OCCT)

    La taille et le placement d'un cylindre pour shapes.solid.createCylinder, qui le dresse sur une base ronde en center.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalradius: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalcenter: Point3
      • Optionaldirection: Vector3
      • Optionalangle: number
      • OptionaloriginOnCenter: boolean

      Returns Bit.Inputs.OCCT.CylinderDto

    Properties

    radius: number

    Le rayon de la base ronde, en unités du modèle.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    height: number

    Jusqu'où le cylindre croît depuis sa base le long de direction, en unités du modèle.

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    center: Point3

    Le centre de la base, ou le milieu du cylindre quand originOnCenter est vrai.

    [0, 0, 0]
    
    direction?: Vector3

    La direction dans laquelle le cylindre croît ; la valeur par défaut le dresse le long de Y.

    [0, 1, 0]
    
    angle?: number

    La portion du tour complet à construire, en degrés ; moins de 360 découpe un secteur, comme une part de gâteau.

    360
    

    0

    Infinity

    1

    originOnCenter?: boolean

    Quand vrai, le cylindre est reculé de la moitié de sa hauteur pour que center se trouve en son milieu.

    false