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Optionalshape: TOptionalnrDivisionsU: numberOptionalnrDivisionsV: numberOptionalshiftHalfStepU: booleanOptionalremoveStartEdgeU: booleanOptionalremoveEndEdgeU: booleanOptionalshiftHalfStepV: booleanOptionalremoveStartEdgeV: booleanOptionalremoveEndEdgeV: booleanLa face sur laquelle poser la grille.
Le nombre de rangées de points sur la plage U, d'un bord à l'autre.
Le nombre de points le long de chaque rangée sur la plage V, d'un bord à l'autre.
Quand vrai, chaque point se déplace d'un demi-pas en U ; sur une face fermée telle qu'un cylindre cela garde les points hors de la couture.
Quand vrai, la rangée au début de la plage U est omise.
Quand vrai, la rangée à la fin de la plage U est omise.
Quand vrai, chaque point se déplace d'un demi-pas en V ; sur une face fermée telle qu'un cylindre cela garde les points hors de la couture.
Quand vrai, les points au début de la plage V sont omis de chaque rangée.
Quand vrai, les points à la fin de la plage V sont omis de chaque rangée.
Une face et une grille de divisions pour
shapes.face.subdivideToPoints,subdivideToNormalsetsubdivideToUV; les nombres en U et V définissent la grille, les indicateurs de décalage et de suppression ajustent ses rangées.