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    Class FilletCornerByPointDto<T> (Inputs.OCCT)

    Une coque ou un solide, des points près de ses coins et des réglages d'arrondi pour corners.filletCornerByPoint, qui n'arrondit que les coins choisis par les points.

    Type Parameters

    • T
    Index

    Constructors

    • Type Parameters

      • T

      Parameters

      • Optionalshape: T
      • Optionalpoints: Point3[]
      • Optionalradius: number
      • OptionaltaperFactor: number
      • OptionalsnapTolerance: number
      • Optionalmode: cornerModeEnum

      Returns FilletCornerByPointDto<T>

    Properties

    shape: T

    La coque ou le solide dont les coins sont arrondis.

    undefined
    
    points: Point3[]

    Des points près des coins à arrondir ; le sommet le plus proche de chaque point est celui traité.

    []
    
    radius: number

    Le rayon d'arrondi, en unités du modèle.

    1
    

    0.1

    taperFactor: number

    Pour les coins 3D, jusqu'où l'arrondi s'étend le long des arêtes qui se rencontrent : 0 pour le coin le plus serré, presque sphérique, 1 pour l'étendue complète.

    1
    

    0

    1

    0.1

    snapTolerance: number

    À quelle distance un point peut être d'un sommet et encore le choisir, en unités du modèle ; 0 ou moins accepte le sommet le plus proche quelle que soit la distance.

    0
    

    0.1

    auto arrondit les coins plans sur place et les coins 3D avec une conicité ; planarOnly saute les coins 3D.

    auto