Un quaternion pour transforms.quaternionToMatrix, qui construit la matrice de cette rotation.
transforms.quaternionToMatrix
Optional
La rotation sous forme [x, y, z, w] ; il est normalisé avant utilisation, et [0, 0, 0, 1] est l'absence de rotation.
[x, y, z, w]
[0, 0, 0, 1]
[0, 0, 0, 1] Copy
Namespace: Bit › Inputs › OCCT
Other symbols in Inputs.OCCT:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Un quaternion pour
transforms.quaternionToMatrix, qui construit la matrice de cette rotation.