Optionalshape: TOptionaluDegree: numberOptionalvDegree: numberOptionaltolerance: numberOptionalkeepTrim: booleanLa face dont la surface est reconstruite.
Le degré vers lequel reconstruire en U ; l'abaisser lisse dans la tolérance, l'augmenter garde la surface exacte, et 3 est le minimum pratique.
Le degré vers lequel reconstruire en V, avec les mêmes règles que uDegree.
De combien la surface reconstruite peut s'écarter de l'ancienne quand un degré est abaissé, en unités du modèle.
Quand vrai, la face garde ses fils de frontière, ce qui est fiable quand on augmente ; quand faux elle couvre toute la surface reconstruite.
Une face, des degrés cibles et une tolérance pour
shapes.face.rebuildFaceDegree.