Optionalshape: TOptionalprecision: numberOptionaladjustYtoZ: booleanOptionalreversedPoints: booleanLa forme à trianguler.
La tolérance de maillage en unités du modèle ; une valeur plus petite suit les surfaces courbes de plus près avec plus de triangles.
Quand vrai, les points sont tournés pour que le Y vers le haut de cette bibliothèque devienne Z vers le haut, pour les outils qui traitent Z comme le haut.
Quand vrai, les trois points de chaque triangle viennent dans l'ordre inverse, pour les outils qui orientent les triangles dans l'autre sens.
Une forme et des réglages de maillage pour
shapeFacesToPolygonPoints, qui renvoie chaque triangle de la forme sous forme de trois points.