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    Class ShapesToMeshesDto<T> (Inputs.OCCT)

    Des formes et des réglages de maillage pour shapesToMeshes, qui triangule chaque forme avec les mêmes réglages.

    Type Parameters

    • T
    Index

    Constructors

    • Type Parameters

      • T

      Parameters

      • Optionalshapes: T[]
      • Optionalprecision: number
      • OptionaladjustYtoZ: boolean
      • OptionalcomputeMetadata: boolean
      • OptionalkeepMeshData: boolean
      • OptionalallowQualityDecrease: boolean
      • OptionalforceFaceDeflection: boolean

      Returns ShapesToMeshesDto<T>

    Properties

    shapes: T[]

    Les formes à trianguler, un maillage par forme.

    undefined
    
    precision: number

    La tolérance de maillage en unités du modèle ; une valeur plus petite suit les surfaces courbes de plus près avec plus de triangles.

    0.01
    

    0

    Infinity

    0.001

    adjustYtoZ: boolean

    Quand vrai, les maillages sont tournés pour que le Y vers le haut de cette bibliothèque devienne Z vers le haut, pour les outils qui traitent Z comme le haut.

    false
    
    computeMetadata?: boolean

    Quand vrai, chaque entrée de face et d'arête porte aussi son aire ou sa longueur, son centre de masse, son type de surface ou de courbe, sa tolérance et ses voisins, à un coût supplémentaire.

    false
    
    keepMeshData?: boolean

    Quand vrai, la triangulation reste en cache sur chaque forme ; quand faux elle est effacée ensuite pour que la mémoire ne croisse pas au fil des appels.

    false
    
    allowQualityDecrease?: boolean

    Quand vrai, une forme déjà maillée plus finement peut être remaillée à la précision plus grossière demandée.

    true
    
    forceFaceDeflection?: boolean

    Quand vrai, chaque face est remaillée à la précision demandée même quand une triangulation est en cache.

    false