Optionalshapes: T[]Optionalprecision: numberOptionaladjustYtoZ: booleanOptionalcomputeMetadata: booleanOptionalkeepMeshData: booleanOptionalallowQualityDecrease: booleanOptionalforceFaceDeflection: booleanLes formes à trianguler, un maillage par forme.
La tolérance de maillage en unités du modèle ; une valeur plus petite suit les surfaces courbes de plus près avec plus de triangles.
Quand vrai, les maillages sont tournés pour que le Y vers le haut de cette bibliothèque devienne Z vers le haut, pour les outils qui traitent Z comme le haut.
OptionalcomputeQuand vrai, chaque entrée de face et d'arête porte aussi son aire ou sa longueur, son centre de masse, son type de surface ou de courbe, sa tolérance et ses voisins, à un coût supplémentaire.
OptionalkeepQuand vrai, la triangulation reste en cache sur chaque forme ; quand faux elle est effacée ensuite pour que la mémoire ne croisse pas au fil des appels.
OptionalallowQuand vrai, une forme déjà maillée plus finement peut être remaillée à la précision plus grossière demandée.
OptionalforceQuand vrai, chaque face est remaillée à la précision demandée même quand une triangulation est en cache.
Des formes et des réglages de maillage pour
shapesToMeshes, qui triangule chaque forme avec les mêmes réglages.