جانب BabylonJS من المكتبة: كل ما يعيش في المشهد المصيّر وليس في
نواة CAD. الشبكات والعقد والكاميرات والأضواء والمواد والأنسجة والمشهد نفسه واستيراد النماذج
وتصديرها والالتقاط بالأشعة وأدوات التحكم على الشاشة وواجهة المستخدم ثنائية الأبعاد والملصقات والبقع الغاوسية و WebXR،
كل منها خلف خاصيته الخاصة.
جانب BabylonJS من المكتبة: كل ما يعيش في المشهد المصيّر وليس في نواة CAD. الشبكات والعقد والكاميرات والأضواء والمواد والأنسجة والمشهد نفسه واستيراد النماذج وتصديرها والالتقاط بالأشعة وأدوات التحكم على الشاشة وواجهة المستخدم ثنائية الأبعاد والملصقات والبقع الغاوسية و WebXR، كل منها خلف خاصيته الخاصة.