الكاميرا الطائرة: تقف في موضع وتنظر إلى هدف وتتحرك بحرية بلوحة المفاتيح والمؤشر، للتجول في مشهد وليس للنظر إلى كائن واحد.
ينشئ كاميرا عند position تنظر إلى target تحلّق بها لوحة المفاتيح والمؤشر، ويضيفها إلى المشهد من دون تفعيلها.
position
target
الموضع والهدف
الكاميرا الحرة
const camera = bitbybit.babylon.camera.free.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera }); Copy
const camera = bitbybit.babylon.camera.free.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera });
Namespace: Bit
Other top-level symbols:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
الكاميرا الطائرة: تقف في موضع وتنظر إلى هدف وتتحرك بحرية بلوحة المفاتيح والمؤشر، للتجول في مشهد وليس للنظر إلى كائن واحد.