الكاميرا الثابتة: تقف في موضع وتنظر إلى هدف بدون عناصر تحكم للتنقل خاصة بها، للعروض التي يضعها السكربت بنفسه.
ينشئ كاميرا عند position تنظر إلى target من دون عناصر تحكم ملاحة خاصة بها، ويضيفها إلى المشهد من دون تفعيلها.
position
target
الموضع والهدف
كاميرا الهدف
const camera = bitbybit.babylon.camera.target.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera }); Copy
const camera = bitbybit.babylon.camera.target.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera });
Namespace: Bit
Other top-level symbols:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
الكاميرا الثابتة: تقف في موضع وتنظر إلى هدف بدون عناصر تحكم للتنقل خاصة بها، للعروض التي يضعها السكربت بنفسه.