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    Class SceneMultiColorLinearGradientDto (Inputs.BabylonScene)

    Alimenta babylon.scene.multiColorLinearGradientBackground: los colores, una parada cada uno, y la dirección en la que corre el degradado.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    colors: string[]

    Los colores hexadecimales en orden; la lista debe ser tan larga como stops

    ["#1a1c1f", "#93aacd"]
    
    stops: number[]

    Dónde es puro cada color, como porcentajes a lo largo del degradado, uno por color

    [0, 100]
    

    Hacia dónde corre el degradado, como hacia arriba o hacia abajo a la derecha

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