OptionaltextureUrl: stringOptionaltextureSize: numberOptionalsize: numberOptionalblur: numberOptionalenvironmentIntensity: numberOptionalhideSkybox: booleanOptionalenableGroundProjection: booleanOptionalprojectedGroundRadius: numberOptionalprojectedGroundHeight: numberOptionaltextureDirección de un archivo .hdr, un archivo .env o la raíz de seis imágenes de caras de cubo; sin ella no
ocurre nada
OptionaltextureResolución a la que se carga la textura del cielo, en píxeles por cara; se usa para archivos .hdr
Longitud de la arista del cubo del cielo, en unidades de la escena; hazlo más grande que la escena para que nada lo atraviese
Cuánto se desenfoca el cielo visible, de 0 para nítido a 1 para totalmente suave; la iluminación no se ve afectada
Con qué intensidad ilumina el cielo la escena mediante reflejos y luz ambiental; 1 es la intensidad completa
OptionalhideCuando es true, el cielo no se dibuja pero sigue iluminando la escena
OptionalenableCuando es true, la parte inferior del cielo se proyecta sobre un suelo plano a altura 0, de modo que el modelo parece apoyarse sobre el entorno y proyecta sombras sobre él
OptionalprojectedRadio del suelo proyectado y de la cúpula del cielo a su alrededor, en unidades de la escena; mantén la cámara dentro de ella
OptionalprojectedAltura a la que se capturó el entorno, sobre el suelo, en unidades de la escena; el propio suelo está siempre a altura 0
Alimenta
babylon.scene.enableSkyboxCustomTexture: tu propia textura de cielo por URL, su tamaño, y las mismas opciones de tamaño, desenfoque, intensidad y visibilidad que los cielos integrados.