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    Class BaseTextureDto (Inputs.BabylonMaterial)

    Alimente babylon.material.pbrMetallicRoughness.setBaseTexture avec un matériau et la texture d'image qui remplace sa couleur de base.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalmaterial: PBRMetallicRoughnessMaterial
      • OptionalbaseTexture: Texture

      Returns BaseTextureDto

    Properties

    material: PBRMetallicRoughnessMaterial

    Le matériau à modifier sur place

    undefined
    
    baseTexture: Texture

    La texture d'image étalée sur la surface à la place de la couleur de base

    undefined