Alimente babylon.material.skyMaterial.setCameraOffset avec un matériau de ciel et le décalage qui déplace son horizon.
babylon.material.skyMaterial.setCameraOffset
Optional
Le matériau de ciel à modifier sur place
undefined Copy
undefined
Un vecteur de décalage qui déplace l'horizon par rapport à la caméra
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMaterial
Other symbols in Inputs.BabylonMaterial:
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Alimente
babylon.material.skyMaterial.setCameraOffsetavec un matériau de ciel et le décalage qui déplace son horizon.