Alimente babylon.material.pbrMetallicRoughness.setMetallic avec un matériau et sa nouvelle valeur métallique.
babylon.material.pbrMetallicRoughness.setMetallic
Optional
Le matériau à modifier sur place
undefined Copy
undefined
Le degré métallique de la surface, de 0 pour la peinture ou le plastique à 1 pour le métal nu
0.5 Copy
0.5
0
1
0.1
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMaterial
Other symbols in Inputs.BabylonMaterial:
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Alimente
babylon.material.pbrMetallicRoughness.setMetallicavec un matériau et sa nouvelle valeur métallique.