Alimente babylon.material.skyMaterial.setUp avec un matériau de ciel et la direction qu'il considère comme le haut.
babylon.material.skyMaterial.setUp
Optional
Le matériau de ciel à modifier sur place
undefined Copy
undefined
La direction que le ciel considère comme le haut ; [0, 1, 0] pour la scène habituelle avec Y vers le haut
[0, 1, 0]
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMaterial
Other symbols in Inputs.BabylonMaterial:
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Alimente
babylon.material.skyMaterial.setUpavec un matériau de ciel et la direction qu'il considère comme le haut.