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    Class DitheringDto (Inputs.BabylonMaterial)

    Alimente babylon.material.skyMaterial.setDithering avec un matériau de ciel et s'il trame ses dégradés.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalmaterial: SkyMaterial
      • Optionaldithering: boolean

      Returns DitheringDto

    Properties

    material: SkyMaterial

    Le matériau de ciel à modifier sur place

    undefined
    
    dithering?: boolean

    Quand vrai, un bruit fin masque les bandes de couleur dans les dégradés doux du ciel

    false