Три стороны бокса и его угол, для shapes.solid.createBoxFromCorner, который растит бокс оттуда вдоль положительных осей.
shapes.solid.createBoxFromCorner
Optional
Сторона вдоль X, в единицах модели.
1 Copy
1
0
Infinity
0.1
Сторона вдоль Z, в единицах модели.
2 Copy
2
Сторона вдоль Y, которая направлена вверх, в единицах модели.
3 Copy
3
Угол с наименьшими X, Y и Z; бокс продолжается от него вдоль положительных осей.
[0, 0, 0] Copy
[0, 0, 0]
Namespace: Bit › Inputs › OCCT
Other symbols in Inputs.OCCT:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Три стороны бокса и его угол, для
shapes.solid.createBoxFromCorner, который растит бокс оттуда вдоль положительных осей.