OptionalstepData: string | ArrayBuffer | File | Blob | Uint8Array<ArrayBufferLike>Файл STEP как текст, ArrayBuffer, Uint8Array, File или Blob; сжатое gzip содержимое .stpz распаковывается само.
Насколько близко треугольники следуют изогнутым поверхностям: при meshRelative равном true - доля длины каждого ребра, иначе абсолютное расстояние в единицах модели.
Наибольший угол, в радианах, между нормалями соседних треугольников; меньше дает более гладкие кривые и больше треугольников.
Если true, meshPrecision масштабируется с размером каждой детали, так что и мелкий крепеж, и крупные корпуса получают хороший меш; если false, это абсолютное расстояние.
Если true, внутри изогнутых граней добавляются дополнительные вершины для более точной подгонки, ценой скорости.
Если true, дополнительный проход уточняет треугольники, выпирающие за точность, ценой скорости.
Файл STEP и настройки построения меша для
io.convertStepToGltf, который преобразует его в двоичный glTF.