Optionalid: stringOptionalpartId: stringOptionalname: stringOptionalparentId: stringOptionaltranslation: Point3Optionalrotation: Vector3Optionalscale: numberOptionalcolorRgba: ColorRGBAOptionalmatrix: TransformMatrix | TransformMatrixesId этого размещения; он должен быть уникальным среди узлов.
Id размещаемой детали или импортированной детали.
Имя этого размещения, записываемое в файлы STEP и показываемое просмотрщиками.
OptionalparentId сборки, в которой находится это размещение; опустите для корня.
OptionaltranslationКуда перемещается деталь, как [x, y, z] в единицах модели.
OptionalrotationУглы Эйлера [rx, ry, rz] в градусах вокруг осей X, Y и Z; поворот вокруг Z применяется первым, затем Y, затем X.
OptionalscaleРавномерный масштаб размещенной детали; 1 сохраняет ее размер.
OptionalcolorЦвет только для этого размещения, как { r, g, b, a } от 0 до 1, переопределяющий цвет детали.
OptionalmatrixРазмещение как матрица 4x4 в порядке по столбцам, или список таких матриц, применяемых от первой к последней; если задано, перенос, поворот и масштаб игнорируются.
Определение узла экземпляра для
assembly.manager.createInstanceNode: одно размещение детали, с переносом, поворотом и масштабом или матрицей.