يصنع رأساً من قيم x و y و z.
الإحداثيات الثلاثة
الرأس
يصنع رأساً، وهو نقطة النواة الخاصة، من نقطة عادية [x, y, z].
الرأس
يصنع رأساً واحداً، وهو نقطة النواة الخاصة، لكل نقطة عادية [x, y, z].
رأس واحد لكل نقطة، بالترتيب نفسه
يصنع رأساً واحداً لكل نقطة ويجمعها في مركب واحد، بحيث يمكن رسم سحابة نقاط كاملة أو تحويلها كشكل واحد.
مركب يحوي رأسا واحدا لكل نقطة
يسرد كل رأس في شكل كما تجتازه النواة.
يتكرر الرأس لكل وجه وحافة يستخدمانه، لذا يسرد الصندوق 48 رأساً بدلاً
من زواياه الثماني؛ استخدم getVerticesAsPoints مع point.removeAllDuplicateVectors للحصول
على الزوايا الفريدة.
الشكل
الرؤوس الموجودة في الشكل
يسرد كل رأس في شكل كنقطة عادية [x, y, z]، كما تجتازه النواة.
يتكرر الرأس لكل وجه وحافة يستخدمانه، لذا يسرد الصندوق 48 نقطة بدلاً
من زواياه الثماني؛ و point.removeAllDuplicateVectors يختزلها إلى النقاط الفريدة.
الشكل
نقاط الرؤوس
يسقط نقاطاً على شكل على طول اتجاه ويعطي النقاط التي تهبط عندها.
تنتقل كل نقطة على طول direction لمسافة تساوي طول ذلك المتجه تماماً، لذا يجب أن يكون طويلاً
بما يكفي للوصول إلى الشكل. حيث يعبر المسار الشكل أكثر من مرة، يحتفظ projectionType
بأقرب إصابة أو الأبعد أو كليهما أو كلها؛ والمسار الذي يخطئ الشكل لا يعطي شيئاً.
النقاط والشكل والاتجاه بطوله والإصابات المراد الاحتفاظ بها
النقاط المسقطة
يقرأ إحداثيات كل رأس كنقطة عادية [x, y, z].
الرؤوس
نقطة واحدة لكل رأس، بالترتيب نفسه
يقرأ إحداثيات رأس كنقطة عادية [x, y, z].
الرأس
النقطة
الرؤوس في OpenCascade: صيغة النواة الخاصة للنقطة، الزاوية التي تلتقي عندها الحواف. النقاط البسيطة
[x, y, z]هي ما تعمل به بقية المكتبة، لذا تحول الدوال هنا غالبا بين الاثنين: تصنع رؤوسا من نقاط، وتقرأ النقاط من الرؤوس، وتسرد رؤوس أي شكل، وتسقط النقاط على شكل.