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    Klasse BaseTextureDto (Inputs.BabylonMaterial)

    Speist babylon.material.pbrMetallicRoughness.setBaseTexture mit einem Material und der Bildtextur, die seine Grundfarbe ersetzt.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalmaterial: PBRMetallicRoughnessMaterial
      • OptionalbaseTexture: Texture

      Rückgabewert BaseTextureDto

    Eigenschaften

    material: PBRMetallicRoughnessMaterial

    Das an Ort und Stelle zu ändernde Material

    undefined
    
    baseTexture: Texture

    Die Bildtextur, die anstelle der Grundfarbe über die Oberfläche gelegt wird

    undefined