Klasse BaseTextureDto (Inputs.BabylonMaterial)
Konstruktoren
constructor
new BaseTextureDto( material?: PBRMetallicRoughnessMaterial, baseTexture?: Texture,): BaseTextureDto Parameter
Optionalmaterial: PBRMetallicRoughnessMaterialOptionalbaseTexture: Texture
Eigenschaften
material
material: PBRMetallicRoughnessMaterial
baseTexture
baseTexture: Texture
Speist
babylon.material.pbrMetallicRoughness.setBaseTexturemit einem Material und der Bildtextur, die seine Grundfarbe ersetzt.