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    Klasse LuminanceDto (Inputs.BabylonMaterial)

    Speist babylon.material.skyMaterial.setLuminance mit einem Himmelsmaterial und seiner neuen Helligkeit.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalmaterial: SkyMaterial
      • Optionalluminance: number

      Rückgabewert LuminanceDto

    Eigenschaften

    material: SkyMaterial

    Das an Ort und Stelle zu ändernde Himmelsmaterial

    undefined
    
    luminance?: number

    Gesamthelligkeit des Himmels, zwischen 0 und 1

    1
    

    0

    1

    0.01