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    Klasse MieDirectionalGDto (Inputs.BabylonMaterial)

    Speist babylon.material.skyMaterial.setMieDirectionalG mit einem Himmelsmaterial und wie eng sich sein Dunstleuchten um die Sonne sammelt.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalmaterial: SkyMaterial
      • OptionalmieDirectionalG: number

      Rückgabewert MieDirectionalGDto

    Eigenschaften

    material: SkyMaterial

    Das an Ort und Stelle zu ändernde Himmelsmaterial

    undefined
    
    mieDirectionalG?: number

    Wie eng sich das Dunstleuchten um die Sonne sammelt; nahe 1 ergibt einen kleinen hellen Hof, niedriger verbreitert ihn

    0.8
    

    0

    Infinity

    0.1