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    Klasse RoughnessDto (Inputs.BabylonMaterial)

    Speist babylon.material.pbrMetallicRoughness.setRoughness mit einem Material und seiner neuen Rauheit.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalmaterial: PBRMetallicRoughnessMaterial
      • Optionalroughness: number

      Rückgabewert RoughnessDto

    Eigenschaften

    material: PBRMetallicRoughnessMaterial

    Das an Ort und Stelle zu ändernde Material

    undefined
    
    roughness?: number

    Wie rau die Oberfläche ist, von 0 für Spiegelglanz bis 1 für vollständig matt

    0.5
    

    0

    1

    0.1