Klasse RoughnessDto (Inputs.BabylonMaterial)
Konstruktoren
constructor
new RoughnessDto( material?: PBRMetallicRoughnessMaterial, roughness?: number,): RoughnessDto Parameter
Optionalmaterial: PBRMetallicRoughnessMaterialOptionalroughness: number
Eigenschaften
material
material: PBRMetallicRoughnessMaterial
Optionalroughness
roughness?: number
Speist
babylon.material.pbrMetallicRoughness.setRoughnessmit einem Material und seiner neuen Rauheit.