Speist babylon.material.skyMaterial.setCameraOffset mit einem Himmelsmaterial und dem Versatz, der seinen Horizont verschiebt.
babylon.material.skyMaterial.setCameraOffset
Optional
Das an Ort und Stelle zu ändernde Himmelsmaterial
undefined Kopieren
undefined
Ein Versatzvektor, der den Horizont relativ zur Kamera verschiebt
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMaterial
Other symbols in Inputs.BabylonMaterial:
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Speist
babylon.material.skyMaterial.setCameraOffsetmit einem Himmelsmaterial und dem Versatz, der seinen Horizont verschiebt.