Bitbybit Docs
    Bereite Suchindex vor...

    Klasse UseRightHandedSystemDto (Inputs.BabylonScene)

    Speist babylon.scene.useRightHandedSystem mit der Wahl zwischen den beiden Händigkeiten des Koordinatensystems.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    use: boolean

    Wenn true, verwendet die Szene das rechtshändige System der meisten CAD-Werkzeuge und von glTF; wenn false, das standardmäßige linkshändige der Engine

    true