Сторона библиотеки, относящаяся к BabylonJS: все, что живет в отрисованной сцене, а не в CAD-ядре. Меши, узлы, камеры, источники света, материалы, текстуры, сама сцена, импорт и экспорт моделей, выбор лучами, экранные гизмо, 2D GUI, декали, гауссовы сплаты и WebXR, каждое за своим свойством.
Сторона библиотеки, относящаяся к BabylonJS: все, что живет в отрисованной сцене, а не в CAD-ядре. Меши, узлы, камеры, источники света, материалы, текстуры, сама сцена, импорт и экспорт моделей, выбор лучами, экранные гизмо, 2D GUI, декали, гауссовы сплаты и WebXR, каждое за своим свойством.