Строит луч, начинающийся в origin и направленный вдоль direction; length ограничивает, как далеко он достает, а 0 или ничего оставляет его неограниченным.
Начало, направление и необязательная длина
Луч
Строит луч, который начинается в from, направлен к to и ровно такой длины, как расстояние между ними.
Начальная точка и конечная точка
Луч
Читает точку, из которой начинается луч, как точку в сцене.
Луч
Точка начала
Читает направление, в котором указывает луч, как единичный вектор.
Луч
Вектор направления
Читает, как далеко достает луч; неограниченный луч сообщает очень большое число.
Луч
Длина
Лучи: начальная точка и направление, при необходимости с длиной, используемые для выбора того, что лежит вдоль линии взгляда, или для проверки пересечений.
createPickingRayстроит луч от камеры через указатель, остальные строят его из точек.