Точка, на которой центрируется многоугольник.
Нормаль плоскости, в которой лежит многоугольник; по умолчанию он кладется плоско на землю.
Сколько углов, а значит и сколько равных сторон, у многоугольника.
Расстояние от центра до каждого угла, в единицах модели.
На сколько многоугольник растет вдоль нормали своей плоскости, в единицах модели.
На сколько многоугольник растет против нормали своей плоскости, в единицах модели.
Правильный многоугольник и длины выдавливания для
shapes.solid.createNGonSolid; хотя бы одна длина должна быть больше 0.