Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class NGonSolidDto (Inputs.OCCT)

    Правильный многоугольник и длины выдавливания для shapes.solid.createNGonSolid; хотя бы одна длина должна быть больше 0.

    Hierarchy (View Summary)

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalcenter: Point3
      • Optionaldirection: Vector3
      • OptionalnrCorners: number
      • Optionalradius: number
      • OptionalextrusionLengthFront: number
      • OptionalextrusionLengthBack: number

      Returns NGonSolidDto

    Properties

    center: Point3

    Точка, на которой центрируется многоугольник.

    [0, 0, 0]
    
    direction: Vector3

    Нормаль плоскости, в которой лежит многоугольник; по умолчанию он кладется плоско на землю.

    [0, 1, 0]
    
    nrCorners: number

    Сколько углов, а значит и сколько равных сторон, у многоугольника.

    6
    

    3

    Infinity

    1

    radius: number

    Расстояние от центра до каждого угла, в единицах модели.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    extrusionLengthFront: number

    На сколько многоугольник растет вдоль нормали своей плоскости, в единицах модели.

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    extrusionLengthBack: number

    На сколько многоугольник растет против нормали своей плоскости, в единицах модели.

    0
    

    0

    Infinity

    0.1