Optionalshape: TOptionalface: UOptionaldistance: numberOptionaltolerance: numberOptionaljoinType: joinTypeEnumOptionalremoveIntEdges: booleanФорма для смещения: контур, ребро, грань, оболочка или тело.
OptionalfaceДля контура или ребра - грань, на поверхности которой рисуется смещение; опустите, чтобы смещать в собственной плоскости контура.
На сколько сдвигается граница, в единицах модели; отрицательное сдвигает внутрь, 0 возвращает форму как есть.
Насколько близко должны быть две точки, чтобы считаться одной при построении смещения, в единицах модели.
Как части смещения сходятся в углах: arc скругляет их, intersection продлевает до острого угла, tangent сохраняет их касательными.
Если true, внутренние ребра, которые смещение может оставить, удаляются из результата.
Форма, расстояние и параметры углов для
operations.offsetAdv, который сдвигает границу формы наружу или внутрь.