Optionalshape: TOptionalprecision: numberOptionaladjustYtoZ: booleanOptionalreversedPoints: booleanФорма для триангуляции.
Допуск построения меша в единицах модели; меньшее значение точнее следует изогнутым поверхностям большим числом треугольников.
Если true, точки поворачиваются так, что ось Y вверх этой библиотеки становится осью Z вверх, для инструментов, считающих Z верхом.
Если true, три точки каждого треугольника идут в обратном порядке, для инструментов, обходящих треугольники в другую сторону.
Форма и настройки построения меша для
shapeFacesToPolygonPoints, который возвращает каждый треугольник формы как три точки.