Optionalshape: TOptionalprecision: numberOptionaladjustYtoZ: booleanOptionalcomputeMetadata: booleanOptionalkeepMeshData: booleanOptionalallowQualityDecrease: booleanOptionalforceFaceDeflection: booleanФорма для триангуляции.
Допуск построения меша в единицах модели; меньшее значение точнее следует изогнутым поверхностям большим числом треугольников.
Если true, меш поворачивается так, что ось Y вверх этой библиотеки становится осью Z вверх, для инструментов, считающих Z верхом.
OptionalcomputeЕсли true, каждая запись грани и ребра также несет площадь или длину, центр масс, тип поверхности или кривой, допуск и соседей, за дополнительную цену.
OptionalkeepЕсли true, триангуляция остается кэшированной на форме; если false, она затем очищается, чтобы память не росла между вызовами.
OptionalallowЕсли true, форма, уже построенная с более мелким мешем, может быть перестроена с запрошенной более грубой точностью.
OptionalforceЕсли true, меш каждой грани перестраивается с запрошенной точностью, даже когда триангуляция кэширована.
Форма и настройки построения меша для
shapeToMesh, который триангулирует форму для отрисовки.