Точка, на которой центрируется звезда.
Нормаль плоскости, в которой лежит звезда; по умолчанию она кладется плоско на землю.
Сколько лучей у звезды.
Расстояние от центра до вершины каждого луча, в единицах модели.
Расстояние от центра до впадины между двумя лучами, в единицах модели.
OptionaloffsetПоднимает вершины лучей из плоскости вдоль нормали, в единицах модели, создавая 3D-звезду; для грани оставьте 0.
Если true, строится только первая половина лучей, как незамкнутый контур.
На сколько звезда растет вдоль нормали своей плоскости, в единицах модели.
На сколько звезда растет против нормали своей плоскости, в единицах модели.
Очертание звезды и длины выдавливания для
shapes.solid.createStarSolid; хотя бы одна длина должна быть больше 0.