Пишет текст телами: каждый штрих пера становится цепочкой цилиндров, стоящих вдоль Z, обернутых вместе в одно гладкое тело, так что буква вроде A дает несколько тел.
Штрихи лежат в плоскости XY, центрированные на начале координат, а цилиндры длиной extrusionHeight, наполовину над плоскостью и наполовину под ней.
Текст, высота и радиус цилиндра, число сегментов и параметры шрифта
По одному телу на каждый штрих пера
Пишет текст телами: каждый штрих пера становится цепочкой сфер, обернутых вместе в одно скругленное тело, так что буква вроде A дает несколько тел.
Штрихи лежат в плоскости XY, центрированные на начале координат, а сферы радиуса radius сидят на этой плоскости.
Текст, радиус сферы, число сегментов и параметры шрифта
По одному телу на каждый штрих пера
Пишет текст штрихами пера: каждый штрих - список 2D-точек в плоскости XY, и буква может занимать несколько.
Текст начинается в xOffset, yOffset и не центрируется; height - высота заглавной буквы, lineSpacing и letterSpacing масштабируют промежутки, а align размещает строки многострочного текста.
Штрихи как списки 2D-точек
Написание текста встроенным штриховым шрифтом JSCAD.
createVectorTextдает штрихи пера текста как списки 2D-точек в плоскости XY;cylindricalTextиsphericalTextпревращают каждый штрих в тело, соединяя вдоль него цепочку цилиндров или сфер с выпуклой оболочкой, с центром в начале координат.heightтекста - это высота заглавной буквы в единицах модели.