Alimenta babylon.mesh.enablePointerMoveEvents y disablePointerMoveEvents con una malla y si sus hijos la siguen.
babylon.mesh.enablePointerMoveEvents
disablePointerMoveEvents
Optional
La malla que cambiar
undefined Copy
undefined
Cuando es true, el cambio se aplica también a las mallas hijas
true Copy
true
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
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Alimenta
babylon.mesh.enablePointerMoveEventsydisablePointerMoveEventscon una malla y si sus hijos la siguen.