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    Class UpdateDrawnBabylonMesh (Inputs.BabylonMesh)

    Alimenta babylon.mesh.updateDrawn: una malla dibujada y la colocación, la rotación en radianes, la escala y los colores que aplicarle en su sitio.

    Index

    Constructors

    Properties

    babylonMesh: Mesh

    La malla dibujada que cambiar en su sitio

    undefined
    
    position: Point3

    Dónde colocar la malla, respecto a su padre

    undefined
    
    rotation: Vector3

    Los ángulos de rotación alrededor de X, Y y Z, en radianes, que sustituyen la rotación actual

    undefined
    
    scaling: Vector3

    Los factores de escala a lo largo de X, Y y Z, siendo 1 sin escalar

    undefined
    
    colours: string | string[]

    Un color hexadecimal, o una lista con una entrada por malla hija o por punto o línea de un dibujo de puntos o líneas; las demás listas usan la primera entrada

    undefined