Alimenta babylon.mesh.yaw, pitch y roll con una malla y el ángulo que girarla.
babylon.mesh.yaw
pitch
roll
Optional
La malla que girar
undefined Copy
undefined
El ángulo en grados añadido a la rotación actual; un valor negativo gira en sentido contrario
0 Copy
0
-Infinity
Infinity
1
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
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Alimenta
babylon.mesh.yaw,pitchyrollcon una malla y el ángulo que girarla.