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    Class UpdateDrawnBabylonMeshScaleDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimenta babylon.mesh.setScale con una malla, o una instancia, y sus nuevos factores de escala por eje.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    babylonMesh: any

    La malla o instancia que escalar

    undefined
    
    scale: Vector3

    Los factores de escala a lo largo de X, Y y Z, siendo 1 sin escalar, que sustituyen la escala actual

    undefined